博客
关于我
AT2272 [ARC066B] Xor Sum 题解
阅读量:452 次
发布时间:2019-03-06

本文共 642 字,大约阅读时间需要 2 分钟。

分析数列1, 2, 4, 5, 8, 10, 13, 14, 18时,我们发现难以直接看出明显的规律。于是,我们决定从OEIS上搜索这个数列,发现它对应于一个递推公式:

f(x) = f(x/2) + f((x-1)/2) + f((x-2)/2)

通过对递推式的分析和编写程序计算更多的数值,我们能够更深入地理解这个数列的生成规律。程序如下:

#include #include 
using namespace std;ll solve(ll xx) { if (xx <= 20) return a[xx]; if (ma[xx]) return ma[xx]; if (xx % 2) { ma[xx] = (2 * solve(xx / 2) % mod + solve(xx / 2 - 1) % mod) % mod; } else { ma[xx] = (2 * solve(xx / 2 - 1) % mod + solve(xx / 2) % mod) % mod; } return ma[xx];}int main() { ll n; scanf("%lld", &n); ll ans = solve(n); printf("%lld\n", ans); return 0;}

通过上述程序,我们可以计算出数列的后续项,并进一步分析其规律。

转载地址:http://plpyz.baihongyu.com/

你可能感兴趣的文章
Openlayers Source基础及重点内容讲解
查看>>
Openlayers view三要素(zoom,center,projection)及其他参数属性方法介绍
查看>>
openlayers 入门教程(三):view 篇
查看>>
openlayers 入门教程(九):overlay 篇
查看>>
openlayers 入门教程(二):map 篇
查看>>
openlayers 入门教程(五):sources 篇
查看>>
openlayers 入门教程(八):Geoms 篇
查看>>
openlayers 入门教程(十三):动画
查看>>
openlayers 入门教程(十二):定位与轨迹
查看>>
openlayers 入门教程(十五):与 canvas、echart,turf 等交互
查看>>
openlayers 入门教程(十四):第三方插件
查看>>
openlayers 入门教程(四):layers 篇
查看>>
OpenLayers 项目分析(三)-OpenLayers中定制JavaScript内置类
查看>>
Openlayers中使用Cluster实现点位元素重合时动态聚合与取消聚合
查看>>
Openlayers中使用Cluster实现缩放地图时图层聚合与取消聚合
查看>>
Openlayers中使用Image的rotation实现车辆定位导航带转角(判断车辆图片旋转角度)
查看>>
Openlayers中加载Geoserver切割的EPSG:900913离线瓦片图层组
查看>>
Openlayers中将某个feature置于最上层
查看>>
Openlayers中点击地图获取坐标并输出
查看>>
Openlayers中设置定时绘制和清理直线图层
查看>>